爱德华王子岛大学可持续设计工程学院在校学生正在为双手或手臂使用受限的人设计一个更具包容性的控制器,让游戏世界更容易进入。
该小组由四名工科学生组成:五年级的格雷厄姆·程和穆哈纳德·希拉内,四年级的瑞安·乌努伊格博耶和德纳吉·米勒。
希拉内说他们已经为北美慈善机构AbleGamers创建了命名为“不拉不提”的控制器。希拉内说:我对项目的结果感到非常高兴和自豪,我的投入将帮助残障人士实现亲自玩游戏的梦想。
目前,大多数现代游戏控制器都是用两只手握住,并利用拇指以及食指和中指。PlayStation和Xbox控制器上有10多个按钮、多个操纵杆和方向盘,对于手部活动受限的人来说,使用现代游戏控制器可能很困难,也可能不可能。
AbleGamers是一个非营利组织,旨在让残疾人更容易使用游戏。美国AbleGamers执行董事马克·巴雷特说:为了让身体残障人士能够玩游戏,我们需要改变控制器,一个标准的控制器需要很多很多人所没有的灵活性,因此我们创建了新的自定义控制器来弥补这一差距,这样你就可以进入游戏并真正享受它。
马克·巴雷特说,当控制器正式完成时,最终目标将是在网上发布一个操作指南,向人们展示如何组装自己的版本,或为生活中需要它的人提供。
程说:在这个项目上工作是“梦想成真”,能够同时做工程和玩电子游戏。这个设计考虑到手或手臂使用受限的人——特别是多发性硬化症患者——设计一个控制器。他说:用户的手不会有全方位的运动;他们只能将指尖移动很小的距离。他们不能使用传统的控制器,比如Xbox控制器或电脑鼠标,所以我们试图制作一个针对特定条件的操纵杆。
它是如何工作的?
正在研制的控制器原型是三角形的,操作起来有点像一个大操纵杆。移动操纵杆会在下方的盒子内移动一个较小的光标定位器,按下开关可以移动游戏中的角色并按下按钮。它只需要最小的力就能移动和向下推。控制器内部有松紧带,可以在游戏中进行移动和动作所需的推拉。
三角形的顶部是可以互换的,所以玩家可以选择他们觉得最舒适和适合他们的残疾的顶部。
乌努伊格博耶说:你不必举手,只要在木板或桌子上移动它就行了。它非常简单、高效、精确。
乌努伊格博耶说:目前控制器总成本预计为52加元,他们希望该部件能更便宜,这样残疾人就可以轻松负担得起无障碍控制器。相比之下,全新的XboxSeriesX控制器税前零售价约为75美元,而PlayStation5控制器税前零售价约为90加元。
米勒说:我喜欢游戏,尤其对项目的成果感到非常高兴和自豪。随着项目的进行,这个控制器对残疾人的重要性变得越来越明显。我能帮助那些残疾玩家玩这些的游戏,特别是我玩的和我喜欢的类型的游戏,真是太棒了。
米勒说,控制器还没有经过残疾人的测试。这就是原型的下一步。希望这些都能由能干的玩家完成,希望他们能获得进一步改进(控制器)所需的信息。
“他们做得很好”
爱德华王子岛大学数学和计算科学学院的副教授,也是最近成立的加拿大AbleGamers的主管,克里斯·鲍尔正在帮助这个团体。
他说:我现在可以称之为原型。不过他们做得很好,我很乐意为玩家提供这个原型,我们现在正在考虑的是对用户进行一些测试和改进,这就是我的目的。
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